도구

도구는 호넷의 전투와 이동을 강화하는 장비 아이템입니다. 공격용 빨간 도구, 방어 및 지원용 파란 도구, 탐험용 노란 도구로 나뉩니다:
- 빨간 도구(무기)는 제한된 탄약을 소비하며 벤치에서 보충됩니다. 초반 추천:
- 스팅 샤드: 타격하거나 적이 닿으면 폭발하는 칼날 묶음을 던집니다. 공중 적에게 효과적입니다.
- 코그워크 플라이: 최대 세 마리의 추적하는 파리를 소환해 목표를 따라갑니다.
- 코그워크 휠: 바닥과 벽을 타고 회전하면서 밀집된 적을 갈아버립니다.
- 파란 도구는 패시브 방어와 실크 관리를 제공합니다:
- 드루이드의 눈: 피해를 받을 때 보너스 실크를 제공합니다.
- 균열된 가면: 치명타를 한 번 흡수한 후 파손됩니다.
- 폴립 파우치: 빨간 도구에 독을 발라 지속 피해를 줍니다.
- 실타래 확장기: 실크 게이지를 네 칸 증가시킵니다.
- 노란 도구는 탐험과 자원 수집을 돕습니다:
- 나침반: 지도에서 호넷의 위치를 표시합니다.
- 마그네타이트 브로치 & 주사위: 주변의 로자리를 끌어당기고 때때로 피해를 무효화합니다.
- 셸 새틀: 호넷이 휴대할 수 있는 도구 탄약을 증가시킵니다.
- 어센던트의 그립: 벽에 무한정 매달릴 수 있게 해 주어 플랫폼 구간에서 매우 유용합니다.
대부분의 도구는 포지‑도터와 같은 상인에게서 구매하거나 숨겨진 상자와 사냥에서 발견됩니다. 일부는 특정 재료나 스토리 진행이 필요합니다.
문장

문장은 장착 가능한 빨간, 파란, 노란 도구의 수를 결정하는 프레임입니다. 각 문장은 고유의 패시브 보너스를 제공합니다. 예를 들어 아키텍트 크레스트는 빨간 탄약을 천천히 회복시키는 반면, 리퍼 크레스트는 접촉 피해를 증가시키지만 방어력을 낮춥니다. 메모리 로켓은 문장 안에 추가 도구 슬롯을 해제하는 데 사용됩니다. 배우는 단계에서는 생존 중심의 구성, 스피드런에는 공격/제어 조합 등 상황에 맞게 문장을 바꾸세요.
재료

재료는 도구를 제작 및 업그레이드하고 바늘의 힘을 확장하는 데 사용됩니다. 크래프트메탈, 페일 오일(바늘 강화용), 스파인 코어, 플린트젬, 코럴 샤드, 샤이닝 코그, 리퀴드 래커 등이 대표적입니다. 일부는 특정 적에게서 드롭되고(예: 크래글러 껍질에서 플린트젬), 일부는 채광 노드에서 얻습니다. 일부 재료는 그린들에게서만 구매하거나 사냥 도중에 발견할 수 있습니다. 풍부한 광맥을 지도에 표시해 나중에 다시 방문하세요.
소비품
소비품은 일시적인 버프나 치유를 제공합니다. 에버블룸 꽃잎은 실크를 급히 채우고, 모스베리는 빠르게 체력 한 칸을 회복하며, 플라스미움 술은 잠시 동안 공격력을 높입니다. 소비품 제작에는 주로 퀘스트 중 모은 재료가 필요합니다.
화폐
로자리는 기본 화폐입니다. 샤크라에게서 지도를, 포지‑도터에게서 도구를, 제작 키트와 메모리 로켓을 구매하는 데 사용됩니다. 지나치게 쌓아두지 말고 새로운 길과 전력 상승을 열어주는 업그레이드에 투자하세요. 느슨한 구슬을 로자리 스트링으로 변환해 사망 시 잃는 것을 방지할 수 있습니다. 코럴 챔버스나 브루드피스트 사냥과 같은 파밍 루트는 안정적인 수입원을 제공합니다.
업그레이드 계획
현재의 병목을 파악하세요 — 회복을 위한 실크가 부족한지, 데미지가 부족한지, 도구 슬롯이 부족한지 — 그리고 그것을 완화하는 방향으로 제작하세요. 예를 들어 유지력이 부족하다면 드루이드의 눈과 균열된 가면처럼 파란 도구를 우선적으로 만들고, 원거리 옵션이 부족하다면 스팅 샤드나 코그워크 플라이를 제작하세요. 항상 하나의 유동 슬롯을 남겨 지역의 위험이나 보스 패턴에 맞춰 빠르게 교체할 수 있도록 하세요. 새로운 재료를 얻을 때마다 포지‑도터와 그린들을 다시 방문하는 것을 잊지 마세요.
