실크송은 DLC인가요, 아니면 정식 후속작인가요?

실크송은 할로우 나이트의 DLC가 아닌 정식 후속작입니다. 주인공은 호넷이며 새로운 왕국 파를룸을 무대로 합니다.

언제 출시되었고, 어디에서 플레이할 수 있나요?

실크송2025년 9월 4일 전 세계에 출시되었습니다. Team Cherry의 발표에 따르면 출시 시간은 동부 표준시 오전 10시였으며 권장 가격은 미화 $19.99입니다. 게임은 Windows, macOS, Linux(Steam 및 GOG), Nintendo Switch 및 Switch 2, PlayStation 4와 5, Xbox One과 Series X|S에서 동시에 출시되었습니다. 콘솔과 PC용 Xbox Game Pass에도 출시 첫날 포함되었습니다. 자세한 스토어 링크와 지역 정보는 출시 정보를 참고하세요.

기존 홀로우 나이트와 비교해 난이도는 어떤가요?

실크송의 적은 더 다양하고 공격력이 강합니다. 호넷의 기술은 더 빠르고 공중 지향적이지만 회복에는 커밋이 필요합니다. 총 47개의 보스와 원작의 두 배에 가까운 벤치가 존재해 파를룸의 규모를 반영합니다. 성공하려면 안전한 처치 패턴을 익히고, 적절한 도구와 문장을 선택하며, 실크 관리에 신경 써야 합니다.

엔드 콘텐츠나 추가 난이도(“실크 소울” 등)가 있나요?

네. 메인 스토리를 클리어하면 더 어려운 모드와 선택적 도전이 열립니다. 이름을 스포일러하지 않기 위해 여기서는 언급하지 않지만, 홀로우 나이트의 스틸 소울과 유사한 영구 사망 모드, 보스 러시, 그리고 3막 버전의 초기 보스들이 포함됩니다. 엔딩을 본 후 전용 페이지를 확인하세요.

전작을 먼저 플레이해야 하나요?

아닙니다. 실크송은 새로운 왕국과 새로운 주인공을 가진 독립적인 모험입니다. 홀로우 나이트를 플레이하면 일부 전승과 테마를 더 깊게 이해할 수 있지만, 호넷의 이야기를 따라가는데 필수는 아닙니다.

회복 시스템은 어떻게 바뀌었나요?

호넷은 적을 공격해 실크를 모으고 이를 사용해 바인드(회복)를 시전합니다. 바인드 버튼을 길게 눌러 실크를 소비해 체력 한 칸을 회복합니다. 바인드는 빠르지만 움직임이 고정되므로, 적의 돌진 후나 몸통 박치기 후와 같이 안전한 틈에서 사용하세요. 실타래 조각을 모으면 실크 최대치가 증가합니다.

지도를 판매하는 NPC가 있나요?

네. 떠돌이 지도 제작자 샤크라는 각 지역의 지도를 비롯해 퀼, 나침반, 벤치 핀, 벨웨이 핀, 상인 핀 등을 판매합니다. 그녀는 처음에 마로우에서 등장하며 새로운 지역을 발견할 때마다 이동합니다. 그녀를 놓쳤다면 본 바텀에 있는 종을 울려 다시 불러올 수 있습니다.

게임패드와 키보드를 모두 지원하나요?

예. 모든 플랫폼에서 게임패드와 키보드 조작을 모두 지원합니다. 많은 플레이어가 아날로그 이동을 위해 패드를 선호하지만, 편한 입력 장치를 선택하세요.

사망 시 로자리를 모두 잃게 되나요?

호넷이 죽으면 그녀는 실크와 묶이지 않은 로자리를 떨어뜨립니다. 해당 장소로 돌아가 고치를 깨면 이를 복구할 수 있습니다. 만약 복구 전에 다시 죽으면 그 구슬은 사라집니다. 로자리 스트링을 제작하거나 구입해 구슬을 묶어 안전하게 보존할 수 있고, 일시정지를 눌러 저장 후 종료해 마지막 벤치에서 다시 시작하는 방법도 있습니다. 지도, 도구, 업그레이드에 꾸준히 투자하는 것이 안전합니다.

게임 플레이 시간은 어느 정도인가요?

편안한 속도로 진행하면 약 20–30 시간 정도 걸립니다. 3막, 선택적 보스, 사냥, 비밀 퀘스트까지 완료하면 플레이 시간이 두 배 이상 늘어날 수 있습니다. 파를룸은 홀로우네스트보다 크며 세 개의 스토리 액트와 47명의 보스가 있습니다.

여러 엔딩이 있나요?

네. 더 크레이들의 2막 보스를 쓰러뜨리면 첫 번째 엔딩을 볼 수 있습니다. 세 개의 멜로디를 모으고 후반 지역을 클리어해 3막을 열면 진엔딩으로 이어집니다. 일부 사이드 퀘스트는 최종 시퀀스의 변화를 유도할 수 있습니다.

다른 질문이 있나요? 이슈를 열거나 수정 제안을 보내주시면 이 페이지를 확장하겠습니다.