실크송은 호넷의 속도, 공중 옵션, 그리고 새로운 자원 실크를 중심으로 홀로우 나이트의 공식을 다듬었습니다. 이 페이지에서는 등반하는 동안 접하게 될 핵심 시스템을 도구, 문장, 재료의 예와 함께 요약합니다.
실크, 바인드, 스킬
- 실크 생성: 적을 타격하면 실크 스풀을 채울 수 있습니다. 파를룸 곳곳에 숨겨진 실타래 조각을 모아 용량을 늘리세요.
- 바인드(회복): 바인드 버튼을 길게 눌러 실크를 소비해 체력 한 칸을 회복합니다. 바인드는 빠르지만 움직임이 고정되므로 적의 공격을 유도해 비는 시간을 만들거나 안전한 틈에서 사용하세요.
- 실크 스킬: 버튼 조합으로 발동하는 공격 또는 유틸리티 능력입니다. 예로 스레드 스톰(회전하는 실 궤적 발사)과 니들 스트라이크(차지 찌르기)가 있습니다. 스킬은 회복과 실크를 공유하므로 피해와 생존 중 무엇에 사용할지 선택해야 합니다.
도구와 문장
도구는 호넷의 공격, 방어 또는 탐험 능력을 수정하는 장비 아이템으로 색깔에 따라 세 분류로 나뉩니다:
- 빨간 도구는 공격용 무기로 한정된 탄약을 소비합니다. 예로 스팅 샤드(날아가 적이나 장애물에 닿으면 폭발하는 칼날 군), 코그워크 플라이(대상을 추적하는 세 마리의 파리), 코그워크 휠(바닥과 벽을 타고 이동하는 톱날)이 있습니다. 빨간 탄약은 벤치에서 쉬거나 특정 문장으로 보충됩니다.
- 파란 도구는 방어적이거나 지원적 효과를 제공합니다. 드루이드의 눈은 호넷이 피해를 받을 때 추가 실크를 제공하고, 균열된 가면은 치명타를 한 번 흡수합니다. 폴립 파우치는 빨간 도구에 독을 발라 지속 피해를 주고, 실타래 확장기는 실크 게이지를 네 칸 늘립니다.
- 노란 도구는 탐험과 자원 수집을 돕습니다. 나침반은 지도에서 위치를 표시하고, 마그네타이트 브로치와 마그네타이트 주사위는 주변 로자리를 끌어당기거나 가끔 피해를 무효화합니다. 셸 새틀은 도구 탄약 용량을 증가시키고, 어센던트의 그립은 벽에 무한정 매달릴 수 있게 해줍니다.
도구는 문장에 장착됩니다. 문장은 장착 가능한 빨간/파란/노란 도구의 수를 정하고, 각 문장은 고유의 패시브 보너스를 제공합니다. 예를 들어 아키텍트 크레스트는 빨간 탄약을 천천히 회복시키고, 리퍼 크레스트는 접촉 피해를 높이는 대신 방어력을 낮춥니다. 파를룸에서 발견하거나 상인에게서 구입할 수 있는 메모리 로켓은 특정 문장에 추가 슬롯을 영구적으로 해제합니다.
제작과 재료
제작은 딥 도크의 포지‑도터 작업실에서 이루어집니다. 적절한 재료와 로자리를 제공하면 새 도구(예: 스팅 샤드, 마그마 벨)를 제작하거나 기존 도구를 업그레이드할 수 있습니다. 또한 장착 가능한 슬롯을 확장하는 제작 키트도 만들 수 있습니다.
주요 재료에는 크래프트메탈, 페일 오일(바늘 업그레이드용), 스파인 코어, 플린트젬, 코럴 샤드, 샤이닝 코그, 리퀴드 래커 등이 있습니다. 이들은 특정 적이나 노드를 통해 얻습니다. 풍부한 광맥을 지도에 표시해 재방문 계획을 세우세요.
메모리 로켓은 특정 문장에 도구 슬롯을 영구적으로 추가하는 특별 아이템입니다. 보물방에서 발견하거나, 상인 모트에게서 구입하거나, 퀘스트 보상으로 획득할 수 있습니다.
벤치와 체크포인트
벤치는 체력을 회복하고 실크와 빨간 도구 탄약을 보충하며, 부활 지점 역할을 합니다. 또한 문장을 변경하고 도구를 장착할 수 있습니다. 언더웍스 서부의 벤치와 같이 일부 벤치는 한 번만 사용할 수 있으므로 이동 경로를 계획하세요.
지름길, 문, 벨웨이를 가능할 때마다 해제해 회수 루트를 단축하세요. 파를룸은 종종 옆길로 되돌아오므로 측면 경로를 탐험하면 이후 보스전이 크게 쉬워집니다.
화폐와 경제
로자리는 지도, 도구, 문장, 업그레이드를 구매하는 데 사용되는 주요 화폐입니다. 지나치게 모으지 말고 샤크라의 지도, 새 도구, 제작 재료에 꾸준히 투자하세요. 느슨한 구슬은 로자리 스트링으로 묶어 사망 시 잃는 것을 방지할 수 있습니다. 코럴 챔버스와 같은 파밍 장소는 훌륭한 수입처입니다.
전투 리듬
실크송의 전투는 인내와 정확성을 보상합니다. 적은 종종 홀로우네스트의 적보다 두 배의 피해를 입히므로 간격 조정과 수직 이동을 우선시하세요. 아래로 내리찍기와 대시 통과는 안전한 처치 창을 만들어 줍니다. 패리를 연습하세요 — 일부 공격은 튕겨내면 추가 실크를 얻거나 무료 피해를 줄 수 있습니다. 도구는 공간 통제를 돕습니다: 택스를 뿌려 바닥의 벌레 떼를 억제하고, 스팅 샤드를 날려 공중 적을 처치하며, 코그워크 휠로 뭉쳐 있는 적을 갈아버리세요.
퀘스트 구조
파를룸의 사이드 콘텐츠는 위시로 구성되어 있습니다. 여기에는 수집 의뢰(예: 모스 드루이드의 모스베리 세 개를 모으는 베리 픽킹), 사냥(예: 헌트리스가 시작하는 브루드피스트 사냥으로 플린트슬레이트, 코그워크 휠, 스팅 샤드를 사용해 구워진, 썬, 꿰인 장기를 모아야 함), 그리고 맞춤 보스 전투로 끝나는 그랜드 사냥이 포함됩니다. 이러한 퀘스트를 완료하면 도구 설계도, 문장 슬롯, 소비품, 로자리 등을 보상으로 받을 수 있습니다. 일부 위시는 3막에서 변화합니다 — 예를 들어, 브루드피스트를 완료하지 않으면 런트피스트로 바뀝니다.
캐릭터 중심 사이드 퀘스트는 샤크라, 셰르마, 가르몬드 & 자자, 트로비오와 같은 NPC가 여러 지역에 걸쳐 이어집니다. 이 이야기들은 지름길, 새로운 아레나 또는 전승을 unlock하며, 메인 등반과 함께 진행하는 것이 좋습니다.
